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アルカス ギリシャ神話の登場人物。 母カリストの死後マイアに預けられ、アルカディアーの名祖となる。 ヘラの呪いで熊に変身した母カリストを狩ってしまいそうになり、ゼウスに小熊に変えられ母子とも天上界に投げ上げられ、大熊座・小熊座になったという伝説もある。 妻をメガネイラやクリュソペレイアとする説もある。 関連: ゼウス (父) カリスト (母) アウトラオス (息子) ヒュペルヒッペ(2) (娘) エリュマントス(3) (息子) ディオメネイア (娘) レアネイラ (妻) エラトス(3) (息子) アペイダス (息子) エラト(5) (妻) アザン (息子) ラオダメイア(3) (妻) トリピュロス (息子) 別名: アルクトス(3)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9496.html
アルカ速習|人工言語アルカ|音と文字 アルカを学ぶにはどの記事をどう読んでいけば効率が良いかについて説明します。 その前にまず、アルカを学ぶのは何のためでしょうか。他の人工言語同様、アルカを話す人口は数える程度だし、文献も雀の涙ほどです。ゆえに経済的な利得は零です。お金にしか興味のない方には正直薦められません。人工言語に興味のある人にアルカを薦めます。特に作成者に薦めます。 エスペラントのような古典とアルカの両方を学び、両者を比較してみてください。新旧人工言語を比べると、違いがよく分かると思います。エスペラントはきっと簡単でしょう。慣れ親しんだ西洋語ですから。アルカはそうではありません。 どちらが優れているという問題ではなく用途の問題です。用途で見ると両者は対極です。だから言語の中身がこんなにも違うのです。この対極を学ぶことで、貴方は人工言語の端から端までを行き来したことになります。したがって貴方がこれからどのような型の言語を作るのであれ、その経験が役に立ちます。ゆえに私はこの2言語の学習を言語の作成者に強く推奨します。 アルカのような言語を作るのも結構ですし、エスペラントのようなものでも結構です。もちろん、その中間的な存在でも良いし、よりオリジナリティ溢れるものを作るのも良いでしょう。でも、いずれにせよ言えるのは、先行文献は踏襲しておくべきだということです。 先行文献を考慮しないでレジュメや論文を書いたりしませんよね。あれと同じです。先行文献に賛同して敷衍する場合でも批判する場合でも独自の理論を立てる場合でも、どの道先行文献を踏襲することは必要です。私のころは新生型の人工言語がなかったわけですから、アルカを作るのは正直大変でした。けれども貴方はアルカを先行資料として使うことができます。過去の私が羨む立場にいます。 ここではエスペラントの学習は扱っていません。専門のサイトが多くあるからです。ここではアルカに焦点を当てています。アルカを踏み台にして自言語の研鑽にぜひとも役立ててください。 作成者の役に立ってより研鑽された人工言語が世に出るなら、アルカも捨てたものではありません。そう思って私はアルカを薦めることに決めました。ただ、エスペラント等と違って普及させるものではなく、作成者に薦める資料です。勿論、作成はしないが人工言語に興味があるという方も視野を広げるためにご活用ください。 さて、それでは実際にアルカを学習する観点で記事を見ていきます。アルカの学習に必要ではない記事には「※」を付けています。先の見えない学習は精神的にも辛いため、段階ごとに4つのセクションに区切りました。 第1課程 まず始めに文字を覚え、どの音価を持っているのかを覚えます。幻字は25字です。1字に1音が対応しています。組み合わせた文字がないのでハングルより更に簡単だと思います。対称形が多いので字形は覚えやすいでしょうが、慣れないうちはtとkなどをよく混同します。私自身慣れるまで時間がかかりましたが、今更英語のpとqを間違えないのと同じで、どなたでも大丈夫です。 実は、一番初めの挫折ポイントがよりによってこの一番初めの文字です。 25とはいえ、覚えるのは面倒です。外国語ひとつ学ぶと思って頑張りましょう。アルファベットの転写ばかりしていてはいけません。因みに、覚えるというよりは何度も単語を書いて手で覚えて下さい。それが一番の早道です。 次に音声と音韻について覚えますが、アルカを話すわけではない方は記事2,4は適当に流します。イントネーションはモダリティに関連するので覚えます。記事3は飛ばしません。ただ、実際はクーノステイラ(?に相当)、ガコン(ピリオドに相当)、テンペラ(!に相当)を覚え、後はせいぜいミレージュ(鋭い上昇調)を覚えればいいです。他は殆ど使いません。 第2課程 記事7から16までは語順と品詞論です。飛ばさずに読みます。第一と第二課程が主に記憶する学習です。 8:品詞 後半は不要です。 9:名詞・代詞 指示代詞は必須です。残りは疑問、特定、零が多いです。次に任意、全体が来ます。他は殆ど使いません。 10:動詞・時相詞 時相詞で動詞の作り方を覚えます。アスペクトは5相+アオリスト。テンスは3時制あります。法時相詞は頻出なので覚えます。可能と不可能が対になっていなかったりと非体系的なので、法時相詞が山場と言えます。 11:格詞 英語やドイツ語以上に格が豊富です。ふつうなら接続詞になるものまで格詞です。「記事25」で再出しますが、格詞は種類が多いです。ひとつの格詞あたりのカバー率が狭く、どの場合にどの格詞を使うのかが明瞭です。それゆえ、英語入試の前置詞問題のような悩みはありません。 12:形副詞 難しいことが書いてありますが、殆ど実際の文中では出てこない記述ばかりです。要は名詞の後に形副詞を置けば形容詞になり、動詞の後に置けば副詞になるというだけです。しかもアルカは形容詞と名詞の区別がありません。活用もせず修飾できます。語順でどちらが形容詞か判断するだけです。 13:純詞 英語でいうところの文を修飾する語のことです。 14:接続詞 連言と選言、そして同格は覚えておきます。論理学的な記述は飛ばしましょう。 oがandでazがorというだけです。delは「~である~」と覚えると覚えやすいです。格詞から作る接続詞とwhoseにあたる表現はかなり難しいです。格関係の発達した言語を学習した人でないと理解しづらいかもしれません。でも、実際偶に文中に現れるので、できれば覚えたいところです。表現がグンと広がります。比較は簡単に覚えられると思います。 15:関係詞 難しいところは飛ばして表に頼るのが良いです。 16:感動詞 特記無し。 第3課程 これで一通り文法は学びました。ここでは細かい点について掘り下げます。ここからは記憶する作業は急に減ります。読み物として読んでいくだけになりがちです。 17:格組 これを理解しておけば英語や日本語に惑わされてan xa-i ka koaなどと言わずに済み、独特なアルカ観を養えます。 18:代動詞・死生動詞 代動詞は殆ど使いません。死生動詞は一番頻度の高い部類の動詞です。これのおかげでアルカのコロケーション学習は自然言語と比べて、何倍も簡便になっています。 19:受身・使役 受身は簡単なのですぐ理解できます。間接受身は殆ど使わないのでパス。使役はsos-eを覚えます。後はrot-e,dop-e類くらいしか使いません。 20:従属節の時制 読むだけなら基本的に不要です。でも書くならここを押さえておかねば出来事の前後関係を正しく表現できません。英語とまるで逆なので不自然に感じるかもしれません。 21:n対語 ようやく語彙に入りました。n対語のおかげでアルカは数百語覚えるだけで千以上の語彙を覚えることができます。 ※22:使徒幻字 文化に入りました。暦に主に使う文字なので人工文化に興味がなければパスです。 ※23:メル暦 アンティス関連なのでパス。しかし地球の暦と比べても変わった暦ではあるので興味があれば読んでみると面白いかもしれません。また、ここで初めてトップページに何故beezelなどといった語が書かれていたのかが理解できます。 ※24:アルミヴァ 時間を表すのに使います。ただ、数字でも言い換えられます。 25:数 これは必須です。特に基数と序数を語順で表す点をよく覚えておきます。 26:日常語 覚えておくと何かと便利です。他の項と独立して単独で覚えられる点も特徴です。 27:その他の格詞 上述の格詞の敷衍です。ふつうの名詞をそのまま格詞にしているだけなので覚えることは特にありません。 28:不定詞 動詞っぽい語は時相詞がなくてもset!(殺せ!)になったり、形容詞っぽい語は被修飾語がなくてもtas(大きい)みたいになったりするということです。 第4課程 もはやここまで来れば学習者ではなく使用者の領域です。当サイトに載せてある作品や理論を実際に読む段階です。これが終われば全課程終了です。 ※29:比較の応用 比較についての応用。アルカの比較は相対評価と同時に絶対評価も行う点で英語と異なります。 ※30:学びやすさと語法 ここまでしっかり読んできたのであれば、すんなり頭に入ってくる内容だと思います。 ※31:dapit「あれこれ」 ここで初めて実例が出てきました。同じような文言が繰り返し出てくるので読みやすいと思います。 32:問題と解説 これが重要な記事です。この問題が解ければアルカの学習はクリアです。後は著作物をゆるりと見ていきましょう。 33:語法 読み物です。語法の重要性は新生人工言語論で説いているので実感されていると思います。覚える必要はありませんが、アルカを書くときはこれらを参考にすると良いと思います。あと、長いので全部目を通さず、辞書として使うのが良いと思います。 ※34:「あとで」 詩と特殊な文字が見れます。また、人工言語の実演も聞けます。 ※35:アルカ・アンティスの非人工性, 36:内輪語の訳語 特に学習に関係はありません。 37:『紫苑の書』 これが当コンテンツ最大のアルカ文献です。小説になっているし日本語とのコラボなので読みやすいと思います。ただ、後半までで大半が挫折します。しかし、記事30をクリアしていれば、分からない語を辞書で引くだけで読めます。実際にアルカの文章がどのようなものであるかを知ることができ、アンティスにもアトラスにも触れることができます。 ※ネタバレながら、訳は当サイトの紫苑の書参照 38:単語帳12000 引く物です。わりと重宝します。 ※39:印象的な言葉 読み物です。 ※40:アルバザードの風土 紫苑を読む前に読んでおくと良いかもしれません。 ※41:アルカは西洋語か 読み物です。 ※42:抄訳アルバシェルト・青本 アンティスについての膨大な資料の一端です。アルカそのものには関係ありません。 ※43:文法事項目録 アルカ文法でなく一般言語学の術語から記事を引ける目録です。 ※44:アルカの位相 性別や人間性によって同じアルカでも差があります。実際の音声も聞けます。 ※45:メテ・ルティア方言 アルカの方言です。 ※46:オノマトペ 古アルカの音象徴が制アルカでは単語&オノマトペを作ります。ニュアンスはわりと細かくかつ体系的に作れます。ただ、頻度は低いです。 ※47:記号・詩 実際の文章を読むとき、これらの記号の意味するところを知っていれば読解力の向上に繋がります。「川のほとりで」は詩です。siktよりも抽象的で絵画的な内容になっています。 アルカ速習|人工言語アルカ|音と文字
https://w.atwiki.jp/sparking-neo/pages/17.html
格闘(9.5点) P 50000 S 60000A 2170 B 2730 C 1970 D 1880 E 8720 F 3600(10hit) ラッシュスピードは平均的で7段編成。 当然初段からアーマー破壊。 3段目と4段目が2段になっていて俗に言う2段ラッシュ持ちのキャラだが、 初段でないためにその悪影響はない。派生技の編成は舞空脚・気合砲・ヘビー・ヘビー。これに加えて固有技のローリングハンマーも持つため、バリエーションは豊富。 ラッシュ気弾は8段で発生も早く、直線的軌道の為、流れ弾がない。 かなり使い易いと言える。チャージ気弾は直線的な高速気弾。ピッコロなどの 遅いチャージ気弾に比べて嫌らしさはないが、大猿系や伝説ブロリーの スパーキング阻止に役立ってくれる。 格闘能力を総合的に見ると、極めてスタンダードで癖がない。 それでいて技の発生が全般的に早く、攻撃力という点でも申し分ない。 ほとんどのキャラに対して優位に立てるだろう。 B1(6点) 「ワイルドセンス」 消費3 消費は多いが接近戦が全てのアルティメット悟飯には相性のいいブラスト。 また、この悟飯はブラスト回復速度も速いので序盤~中盤で溜まったら 頃合いを見て仕込んでいきたい。 「ギリギリ限界パワー」 消費3 スパーキング+攻撃力+ブラスト攻撃力+速度+防御力アップの高性能ブラスト。 アルティメット悟飯は他の形態の悟飯と違って形態変化によるチャージ速度鈍化の リセットができないため、勝負どころまでとっておきたい。 B2(3点) 「超かめはめ波」 消費4 5040~12540 最も使えないと有名なチャージタイプの気功波系ブラスト。 チャージタイプ唯一の利点と言われるピシュンのしづらさを生かして近距離で ぶっぱなしたいところだがコストが大きすぎて出せる機会は皆無。使えない・・・ 「魔閃光」 消費3 4970~11040 最も使えないと有名なチャージタイプの気功波系ブラストその2。 消費がかめはめ波より少ないわりに威力はそんなに変わらないのでパナすなら こっちのほうがいいかも。ただチャージ系2つはいらなかったなぁ・・・ UB(7.5点) 消費5 16790 「爆裂ラッシュ」 ショートタイプのラッシュブラスト。 巨人系には入らない。 近距離で発動すればかなり回避しづらいので近距離戦でさらに相手に プレッシャーを与えることができる。 ただアルティメット悟飯のスパーキング中はアーマーや気弾オート弾きの 効果が付かないので強引な発動はできず、少し残念。 総評(S-) アルティメット悟飯は格闘が全て。兎にも角にも相手に近づかなければ何も始まらない。気弾などの性能が表すように、変則的な戦い方はできないので基本的には突貫していくしかない。 相手が18号や後期べジータといった強力なブラスト2を持つキャラの場合、 攻撃よりもまずは防御面のスキルが求められる。ある程度連続エネ系や気円斬系ブラストへの対処ができないと苦しい。ラッシュブラストに対しても同様。仮に上手く相手に近づくことができたならそのまま逃がすことなく殺すのが至上命題となる。 幸い(なのかどうかわからんが)ブラスト2のために気力を残しておく必要はほぼないので気弾やピシュン、それに舞空脚やローリングをもって全力で相手を崩しにいく。 アルティメットの名に恥じず、相手のガードをこじ開けるだけの強さはある。倒すつもりじゃなく、殺すつもりでやりましょう。
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/102.html
アルカトラズ 必要人数 8人~ ソロ(LV105~):2~ LV100~(2PT):2~ ~LV100:いればいるだけ ゲートキーパー:1~2 ---- カリブと同じく7人D 基本的にGKは指揮官 直ゲート行ったりする人意外はひたすら狩りまくれー 例によってできるだけ自ゲート周辺では戦わない 慣れてる人は自ゲート危なくなったときにヘルプ行けるよう 付近で戦ってもあり アルカではこの役が重要だったりする 2Fは絶対半分より奥に行くこと!MAPで見るより狭いからmobに当たらないように気をつけること 手前で死ぬな 死ぬなら奥で死ね ---- VIPおすすめ攻略法 複雑かもしれないので出来るだけ簡潔にまとめるように努める 1F、地下 1.開幕直後、右上のゲートを直で叩く この付近にある柱を1本だけ残し、後の柱ゲートは全てぶっこわす ※ここが延びるとだるいので最大戦力で壊す 当然直なのでゲートは強い ↓ 2.自軍ゲートが弱いので、殲滅PTは事故防止のため出来るだけ中央ゲート付近以外で狩る ↓ 3.ある程度狩ったら地下階に行く ↓ 地下階地図 A1~3・B1~3で構成されており、全部で6部屋ある この地下階は2Fのmobの弱体書と報酬箱を出すので全部攻略しよう 各部屋ごとのmob殲滅がクリア目的 成功するとクリアアナウンスが出ます ↓ 4.地下階に潜る時には別に決まりじゃないけど「A-1」とか「B-2」とか自分の行き先をチャットで言う 偏りを避けるため ↓ 5.地下6部屋とも殲滅が済んだら全員2Fに行くポーターの前に集合 スタンバイが済んだら誰かが最後の1本の柱を折りに行く 待ち組は普段見れないしほかの人の装備とかアバターとかみながら見抜きでもして柱折られるのを待ちましょう 2F mobが飛行半分くらい入った構成になり、火力・硬さ共に中々になるので PT編成しなおすならこのタイミング 大ボスのカポネは開幕直後に当たると1Tで骨になるから注意 中ボスを倒して弱体させてからやりましょう 散々言われると思うけど、地図のとおり 開始直後は即効MAPの一番奥にダッシュすること これさえ済めばクリア同然 ↑の画像の線より手前でエンカしちゃった人が多いともう絶望的 というか自軍ゲートにエンカされたらその時点で攻略失敗と思ったほうがよい 「会場で死ぬな、死ぬなら帰ってから死ね」ってコミケのテンプレのように 「手前で死ぬな、死ぬなら奥で死ね」 アルカ2Fのテンプレです 成功報酬 看守の秘密金庫290個 国家参入ギルドにそれぞれ2200GP
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アルカナ アルカナ所持デッキ キャラ設定 ガンネク使用機体 他の人からコメント 関連項目 所持デッキ No デッキ名 デッキ内容 01 The Shining Earth インフレデッキその1。E・HERO Theシャイニングを軸に属性HEROなどで攻める。切り札はジ・アース。 02 ダークネスリミットブレイカー(仮) インフレデッキその2。闇虹竜が切り札。その他闇シンクロ、ネオスフィアなどギミック多数。その分事故る 03 邪神降臨! 三邪神+一幻神デッキ。ラーって何? キャラ設定 ごく普通のデュエリスト。 アルカナフォースOCG化をきっかけにOCGを始めたらしいがそんなデッキなかったんや! インフレ大好きで反面除去はあまり好きじゃない。が、ガチデュエルだと除去ゲー大好きとよく分からない人間。 所持デッキが無駄に多く、一時期は20個前後あったがだいぶ解体して今は10個前後。 ガンネク使用機体 No 機体名 備考 01 シャイニングガンダム アーケード時代から使っている機体。師匠である幻魔さんのMFを超えることが目標。だがまだ道のりは長い。 02 ガンダムナタク 俺が正義だ!(キリッ 03 ガンダムエクシア 俺が、俺達が、ガンダアアアアアアアアアム!!! 04 ガンダムDX DXは格闘+サテライト機です。偉い人にはそれが分からんのです 05 クシャトリヤ おい、姫様返せよ 06 ガンダムEz8 使用率トップクラスだけど最近全然使ってない^q^ 07 ガンダム試作2号機 同上。山田あああああああああ 08 ガンダム試作3号機 おい、2号機返せよ 他の人からコメント ナタク微妙すぎる、でってにーのほうが強い(シン) 関連項目 邪神アバター 【横断歩道、皆で渡れば怖くない!】
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1008.html
Alucard's clothes アルカードの服【あるかーどのふく】 「どこかで見たような服。そこそこ強そう」 『4』と『GS1』に登場するアイテムの一つで、『4』ではバトル時に防御力を上げる効果を持つ。 概要 アルカードとは、同じコナミから発売されたアクションゲーム『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の主人公の事であり、 そのアルカードの声を演じていたのが、『GS1』の姫条まどか役の置鮎龍太郎氏である。 1989年のゲーム『悪魔城伝説』にも設定と名前が同じキャラがいるが、まるっきり別人…というかコナミ的には一種の黒歴史。 夜想曲におけるアルカードは銀髪のお耽美な美男子だが、伝説における彼は古典映画におけるドラキュラそのまんまの格好。 後に2017年にはドラキュラシリーズ初となるアニメ「悪魔城ドラキュラ―キャッスルヴァニア―」では何故か、 置鮎龍太郎氏がトレパー・ベルモンド(ラルフ・ベルモンド)役に抜擢され、肝心のアルカード役は三原色を演じた三木眞一郎氏が演じている。 『4』では、アイテムショップに最初から売られており、100リッチで購入することができる。 このアイテムを装備することで、バトル時に防御力を+10される。 100リッチで買えるアイテムの中には、パラメータを10程度上げる物もあるので、バトルをしないのであれば無用の長物だろう。 『GS1』では、毎年5・8・11・2月に行われるフリーマーケットで50リッチで購入することができるが、コスプレ扱いである。 上記の通り、姫条役の置鮎氏が『月下の夜想曲』でアルカード役を演じていたが、これを着て姫条とデートしても喜ぶどころか、 他の男性陣と同様にどん引きされるだけなので注意すること。 なお、この服以外にもドラキュラシリーズに関連したアイテムが『GS1』と『4』に存在し、 アルカードの剣(レプリカ)(『4』)、革の鞭(レプリカ)(共通)、アルカードソード(レプリカ)、リヒターの服、マリアの服(『GS1』)がそうである。 月風魔関連(波動剣(レプリカ)、月風魔の鎧)もそうだが、鎧・服関係のアイテムには何故か「レプリカ」とつかないようであるが、 月風魔の鎧と同じく、この服もレプリカと見て間違いないだろう。 関連項目 アイテム フリーマーケット 雑貨屋シモン 喫茶ALUCARD
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:かかお 【基本情報】 名前:アルティレット 愛称:アレット 年齢:16 性別:女 種族:セイレーン クラス:エクスプローラー/テイマー CL:16 使用経験値:1280(成長1200)(クラスチェンジ80) 出自:容姿端麗 境遇:売買 運命:財産 追加:感覚過敏 特徴: リアクションの達成値に+5(1シナリオ1回) 追加特徴::性的戦闘の【感知】+3 【所属ギルド】:エネミー 【妊娠】: アルラウネの子供(出産済み) 【基本能力】HP+/ MP+/ HP:110 MP:99 EP:79 フェイト:13 移動力:55(m) クラス修正 基本 他 :ボーナス:メインC/サポC:他:合計 筋力18: : 6: - / - : :6 器用22: : 7: 2 / 1 : :10 敏捷27: : 9: 2 / - : :11 知力 5: : 1: - / - : :1 感知25: : 8: 1 / - : :9+2+2 精神 9: : 3: - / 1 : :4 幸運 9: : 3: - / 1 : :4 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 種族スキル・自動取得・メイキング 《エアーキマイラ》 : - : - : 自身 : - : メイキング :常時飛行状態。【敏捷基本値】+3 《セクシャルキマイラ》S : - : - : 自身 : - : メイキング :発情のペナルティを受けない。【精神基本値】+3 《デュアルブラッド》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :《○○キマイラ》を一つ取得、(エアーキマイラ取得) ★《ファインドトラップ》 : 自動 : - : 自身 : - : パッシブ :トラップ探知が可能。達成値に+CL ☆《ファミリア》 : 自動 : - : 自身 : - : パッシブ :[CL×10]のMPを持つファミリアが居る ☆《トルネードブラスト》 : 自動 : - : 範囲選択 : 武器 : メジャー :CL+1レベルまでのモブを殺す。SL回まで ☆《ボステクスアタック》 : 自動 : - : 自身 : - : DR直前 :白兵攻撃のダメージに+[CLd6]1シナリオ1回 ☆《ダンシングヒーロー》 : 自動 : - : 自身 : - : 判定直前 :判定のダイスを1個増やす。1シナリオCL回. ☆《ホワイトアウト》 : 自動 : - : 自身 : - : DR直前 :性的攻撃のダメージに+[CLd6]1シナリオ1回 パッシブ 《アンライブ:敏捷》E : - : - : 自身 : - : パッシブ :【敏捷】を用いた判定に+1d6 《マテリアルストライク》E : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :【物理ダメージ】を+(SL)D6 《レイプマスター》ES : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :【性的ダメージ】を+(SL)D6 《コントラクト》E : 5 : - : 自身 : - : パッシブ :【フェイト】を[SL×2+3]点、所持する。 《アンビデクスタリティ》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :短剣を両手に持つことができる 《セックスセンス》S : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :性的ダメージに+[【感知】+SL×3] 《ビーストテイマー》S : - : - : 自身 : - : パッシブ :「種別:動物、魔獣、霊獣」に対する性技の命中+1d6 《フレッシュマスタリー》S : - : - : 自身 : - : パッシブ :性技の判定+1d6 《オーラルエキスパート》S : - : - : 自身 : - : パッシブ :愛撫ダメージ+1d6 《ダガーマスタリ-》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :短剣を使用した命中に+1d6 《ツインフェンサー》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :短剣2本を使用した命中に+1d6 《スペシャライズ:短剣》 : 5 : - : 自身 : - : パッシブ :短剣の使用した命中と武器攻撃のダメージに+SL 《ウェポンフォーカス:短剣》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :短剣のを使用した武器攻撃のダメージ+4 《アクセルヒット》 : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :白兵攻撃のダメージ+[SL×4] 《クイックムーブ》 : 5 : - : 自身 : - : パッシブ :【行動値】+[SL×2] 《フォアストール》 : 2 : - : 自身 : - : パッシブ :【行動値】+[SL×2] 《シールドスラム》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :白兵攻撃のダメージに+【盾の重量】 セットアップ 《デュアルアタック》 : 1 : 18 : 自身 : - : セットアップ :セットアップ行動。追加でフェイトを2点支払うと行動済みにならない 《パワースマイト》 : - : 7 : 自身 : - : セットアップ :[[ターン]]最後に行動。ダメージロールに+[【行動値】÷10+1]D6 イニシアチブ 《エンカレッジ》 : - : 10 : 単体 :20m: イニシアチブ :行動値に関係なくメインプロセスを行う シナリオ1回 マイナー 《ゲイルスラッシュ》 : - : 7 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスの武器攻撃を範囲選択に変更する 《ドゥ・バイ・ターンス》S : - : 5 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスの性的攻撃を範囲選択に変更する 《ピンポイントアタック》 : - : 10 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスの武器攻撃のダメージを[物理防御0]とみなす 《カースドアタック:重圧》E : - : 5 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスで行う武器攻撃で1点でもダメージを与えたら[重圧]を与える 《グラスホップ》 : - : 8 : 自身 : - : マイナー :回避のダイスを+1する 1シーン持続. メジャー 《アフターイメージ》 : - : 8 : 自身 : - : メジャー :1シーンの間。回避と命中+1d6 《コール[[サーヴァント]]》 : 1 : 10 : 自身 : - : メジャー :サーヴァントを呼び出す。効果中与えるダメージが+[(SL)D6] 《センシティヴ》S : 5 : 5 : 自身 : - : メジャー :1シーンの間。【感知】+SL 性的防御-SL 《ファミリアプレイ》S : - : 8 : 単体 : 至近 : メジャー :対象に2回【愛撫攻撃】をする 《メタモルフォーゼ》E : - : 15 : 自身 : - : メジャー :あなたは任意の姿に変身する。装備は変わらない。見破るには達成値を難易度とした【感知】判定が必要である。この効果は1シナリオの間有効である 《エアリアルレイブ》 : 5 : 7 : 単体 : 武器 : メジャー :飛行状態でのみ使用可能。命中+1d6.ダメージ+[SL×3] 《アンダーウェアースティール》S: - : 6 : 単体 : 至近 : メジャー :敏捷でリアクションを行う。1シーンの間、<着衣>や胴部の防具を着ていても結合攻撃ができるようにする。対象はマイナーで解除することができる 《デモニックトリップ》S : 1 : 7 : 単体 : 至近 : メジャー :対象は【敏捷】で[対決]を行なう。対象が装備している防具をどれか1つ外すことができる。 対象がモンスターの場合は、[クリンナップフェイズ]までの間防御力が[SL×3]点低下し、加えて特殊能力《着衣》を無効化する。 《エキストラチャーム》E : - : 3 : 単体 : 視界 : メジャー :1シーンの間、対象のエキストラ1人を自由に操れる リアクション 《シャドウハイド》 : - : 10 : 自身 : - : リアクション :回避後メジャーアクションを1回行う。1ラウンド1回 [[その他]] 《性ソウルバスター》S : - : - : 単体 : - : 効果参照 :うけた性ダメージを跳ね返す 1シナリオ1回 《タッチアンドゴー》 : - : 4 : 自身 : - : 効果参照 :エアリアルレイブ直後に使用。移動ができる 《インタラプト》 : - : - : 単体 : - : 効果参照 :スキルを一つ打ち消す。1シナリオ1回. 《スーサイド》S : 2 : - : 自身 : - : 効果参照 :[EPダメージ]を受ける際に使用する。受けるはずの[EPダメージ]を[HPダメージ]として処理する。1シナリオSL回 《セクシャルブラッド》S : - : - : 自身 : - : 効果参照 :対象が絶頂状態になった時に使用できる。対象は即座に絶頂状態を回復し、EPを1まで回復する。使用と同時にフェイトを3点使用すること。 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 :10:-2: - : - : - : - : +5 : :13(+4d6) 攻撃力 : - : - :+14: - : - : - : +13 :+8 :35(+5d6) 回避判定 :11: - : - :+2: - : - : : :13(+5d6) 物理防御力: - : - : - : - :+13: - : : :17 魔法防御力: 4 : - : - : - :+2: - : : : 6 行動値 :24: - : - : - : - :+15:+14: :53 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:10: - : - : +1d6 :10(+3d6) 攻撃力 :10: - : 19 : +3d6 :29(+5d6) 回避判定:11: 2 : - : - :13(+4d6) 防御力 :-3: - : -3 : - :-6 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔防:性的:行動:射程:備考 右手 :羽根爪 : 4 :-1:+7: - : - : - : - :+5: - :スピードナイフ相当 左手 :羽根爪 : 4 :-1:+7: - : - : - : - :+5: - :スピードナイフ相当 盾 :センチネルガード : 8 : - : - : - :+6:+4: - : - : - : 頭部 :魔法石の髪飾り : 3 : - : - :+2:+2:-2: - : - : - :【感知】+2飛燕の帽子相当品 胴部 :千眼の衣 : 6 : - : - : - :+9: - : - :+2: - :【感知】+2 補助防具:クイックバンド : 2 : - : - : - : - : - : - :+3: - : 装身具 :碧星のカチューシャ: 1 : - : - : - : - : - : - : - : - :1シーン1回。MPを1D6回復 乗物 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :14/12:-2:+14:+2:+17:+2: - :+15: - : 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 異次元バッグ : 収納 : 0 :所持重量+10 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持重量+2 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石などのセット。 ハイHPP : 薬品 : 1 :HP+4D6回復。 ハイHPP : 薬品 : 1 :HP+4D6回復。 ハイMPP : 薬品 : 1 :MP+4D6回復。 ハイMPP : 薬品 : 1 :MP+4D6回復。 ハイMPP : 薬品 : 1 :MP+4D6回復。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :32-10=22 所持金:25G 【コネクション】 【セッション履歴】 08/05/30 超媚薬の原料を捕まえろ! 140EXP 43000G 08/06/02 探索 140EXP 54000G 08/06/17 狩猟の宴 114EXP 65200G 08/07/02 妖精の屋敷へ~着服妖精へ制裁を~ 150EXP 70000G 【記念アイテム】 【その他設定】 幼生だったころに人間に捕まり見世物にされていた。(エロいこととかも……) そのせいかいつでも発情できるようになった。人間・エネミー問わず発情し、種を欲しがる しかし感じやすいせいで自分から襲っても結局ヤられることのほうがおおい 「うふふふ~。貴方、美味しいかしら?」 【外見設定】 青い羽根をもつセイレーン。胸はそこそこ発育しているがまだ未熟 捕まっていたときされたもので 乳首にピアスがついている メタモルフォーゼで変化したときは。青髪を腰まで垂らした少女の姿になる 【成長記録】 1器・器・敏・敏・器《アンビデクスタリティ》《ダガーマスタリー》《エアリアルレイブSL1》シーフ/ダンサー 《デュアルブラッド:エアーキマイラ》《セクシャルキマイラ》《コントラクトSL1》 2敏・器・筋《エアリアルレイブSL2》《インタラプト》《センシティヴSL1》《アンライブ:敏捷》 3敏・器・筋《エアリアルレイブSL3》《スペシャライズ:短剣SL1》《センシティヴSL2》《マテリアルアタックSL1》 4敏・器・筋《エアリアルレイブSL4》《エンカレッジ》《センシティヴSL3》《マテリアルアタックSL2》 5敏・器・筋《エアリアルレイブSL5》《タッチアンドゴー》《センシティヴSL4》《マテリアルアタックSL3》 6敏・器・筋《パワースマイト》《フォアストールSL1》《スーサイドSL1》《レイプマスターSL1》→サムライ 7敏・感・筋《フォアストールSL2》《スペシャライズ:短剣SL2》《スーサイドL2》《エキストラチャーム》 8敏・感・器《シールドスラム》《スペシャライズ:短剣SL3》《センシティヴSL5》《コントラクトSL2》→ウォーリア 9敏・感・器《フレッシュマスタリー》《スペシャライズ:短剣SL4》《デモニックトリップSL1》《コントラクトSL3》→プロスティテュート 10敏・感・器《ウェポンフォーカス:短剣》《スペシャライズ:短剣SL5》《オーラルエキスパート》《レイプマスターSL2》 11敏・感・器《アフターイメージ》《クイックムーブSL1》《ドゥ・バイ・ターンズ》《カースドアタック:重圧》→エクスプローラー 12敏・感・器《ゲイルスラッシュ》《クイックムーブSL2》《セックスセンスSL1》《コントラクトSL4》→コーディザン 13敏・感・器《シャドウハイド》《クイックムーブSL3》《性ソウルバスター》《コントラクトSL5》 14敏・感・器《グラスホップ》《クイックムーブSL4》《セクシャルブラッド》《デュアルアタックSL1》→ドラグン 15敏・感・器《ピンポイントアタック》《クイックムーブSL5》《ファミリアプレイ》《レイプマスターSL3》→サモナー 16敏・感・器《アクセルヒットSL1》《コールサーヴァントSL1》《ビーストテイマー》《メタモルフォーゼ》→テイマー
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ジタン:アルティミシア キャラクター間の相性 ジタン? ?アルティミシア ジタン側が提示している根拠 ******************** アルティミシア側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルティミシア:クジャ キャラクター間の相性 アルティミシア? ?クジャ アルティミシア側視点 ******************** 対戦動画(10年08月29日) クジャ側視点 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(ミルティロ) 目次 創作注意事項 概要 プロフィール 人物像 一人称・二人称 台詞例 容貌・服装 固有能力/女児符号 一人の少女と夢の橋 子守りの獣 ブルードネージュ 他の人物の呼び方と紹介同僚 お客様 相棒 その他 関連イラスト 更新日:2022/09/18 Sun 10 49 51 タグ一覧 創作注意事項 ネタやパロディOK 各種創作に自由に使ってOK カラーや服装のアレンジ可 概要 プロフィール 本名 ミルティロ・ペロスペル 愛称 ミルティー 種族 キャンディ・ゴーレム 年齢 外見年齢は11歳くらいだが不明 好きなもの 桃色の可愛いもの 猫(特に黒猫) 嫌いなもの 蜘蛛(見ると激しく動揺し、身体に力が入らなくなる) 人物像 本とお菓子の喫茶店「オウマがトキ」のウェイトレス兼ラビリンス遠征案内係。 リビング・スィーツの一種「キャンディ・ゴーレム」の女の子で、その体はブルーベリー味のキャンディでできている。 内気で卑屈なバイトの少女。人見知りが激しく、対人恐怖症の気がある。(一度打ち解けると、割と普通に話せる) 表情の起伏が殆ど無く、常時アルカイク・スマイル。ただし蜘蛛を見た時だけは別で、身体を震わせ激しく動揺する。 何らかのトラウマを抱えており、若干メンタルがやられている。人見知りの癖に一人になるのが怖く、一人になりそうな場面では、店員やお客さんの服を掴んで離れなくなる。『めんどくさいやつだ』と自己嫌悪に陥る事も。 桃色の可愛いものに目がなく、お店のマスコットガール、プラム・ロリポップに尋常じゃない執着を見せる時がある。 初対面の時から何故かのじゃロリ猫に好感を持っていた。ゆーま君とは仕事の都合上一緒にいる時間が長く、一番に打ち解けた。 出身はリビング・ラビリンスで、喫茶店にやって来たのは自身の主のアルタイルの紹介である。ラビリンス出身であるからかリビング・ラビリンスに詳しく、ラビリンス遠征についていく。(とある理由で身体が極めて脆いので戦闘はあまりしない) 一人称・二人称 一人称 ワタシ 二人称 基本的に「~サン」付けでアナタ呼び 親しい者は呼び捨てでキミ呼び 特殊な呼び方 黒猫サン(のじゃロリ猫に対して) プラムオ姉チャン(プラム・ロリポップに対して) 台詞例 「コ、コンニチワ!エト…スミマセン…」 「ワタシガヤッテモ失敗スルト思イマース…アハハ……」 「プラムオ姉チャンノ踊リ素敵ダナー」 「接客ヨリラビリンス二行キタイナァ。身体ハ壊レルダロウケド」 容貌・服装 頭のてっぺんから爪先まで深い青色の体をしており、長い前髪の奥にある目の周りにはとろけたような跡がついている。 着ている服はお店の制服と似通っているが、全くの別物。二の腕と足首に行動を制限するような装置が取り付けられ、腰のリボンはハートの形の鍵穴のついた鎖になっている。 髪に隠れて見えないが、耳飾りのキャンディや髪飾りのホイップとチョコレート(アラザン)は本物で、砂糖切れを起こしそうになった時に摂取する。 ”とある罰”で身体が脆く作られており、ちょっと高い所から落ちたり、強めに殴られただけで身体にヒビが入り、砕けやすくなっている。 ミルティロが暴走すると、二の腕と足首の装置が反応し、強い振動と刺激を与えて、四肢を崩壊させる(キャンディ・ゴーレムは固めればまた動かすことが出来る) 固有能力/女児符号 女児符号1 『アグリー・リアリスト』 どこからか万年筆を取り出し、自分や味方の身体にインクを浴びせかける能力。浴びせられた人物は敵や悪意を持ったものから見えなくなる。前者は激しく落ち込んだ時、後者は狂暴なリビモンから逃げる時に使用する。 究極符号 『マイパフューム・タイム』 自身の身体から放出する香りを嗅いだ者の時間を操る能力。味方に嗅がせて素早く動かしたり≪早送り≫敵に嗅がせて錯乱させたり≪巻き戻し≫出来る。 身体への負担により滅多に使用しない技であり、使用すると四肢と胴体が砕け散り、頭とコアだけが残るため、使用した後は完全に無防備になる。(コアを守れば死ぬことは無く、頭部はあるので意思疎通は出来る。) 一人の少女と夢の橋 夢の橋が おっこちる おっこちるったら おっこちる 夢の橋が おっこちる きれいなきれいな おひめさま 本名は「大石愛歩(おおいし・あゆむ)」。 とある小学校の五年三組に所属していた義理姉、「大石早生(おおいし・さき)」を探していた人間の少女で、ロリポップ姉妹が大きく関わる「連続女児行方不明事件」を独自に追っていた。 気の強い性格の持ち主だが、孤児院出身の親無し子だった為、どこか心が不安定だった。 親と当たり前に暮らせる幸せを信じ、義理姉と義理両親と共に食卓を囲むと言う夢を持った彼女は、数年前に行方を眩ました義理姉の行方を追っていた。 そんな彼女だったが、とうとう夢の喫茶「オウマがトキ」に潜入する事に成功し、姉を見つけ出した。が、結果は完膚なきまでに正論で叩きのめされ、追い返されてしまう。 それでも夢を諦めきれない性格を見初めた「あますロリ土蜘蛛」が深夜眠っている彼女を誘拐し、生きる飴細工のお人形「ミルティロ」に作りかえてしまった。 人間時代の事は殆んど忘れるよう、しかし後で思い出して苦しめられるよう徹底的に拷問・調教され、今ではもう記憶はそのままに、人間だった頃の面影は本の少ししか感じさせないような振る舞いに変わっている。この時に抱かされた根強い恐怖から、性格はより一層ネジ曲がったものへと変わり、蜘蛛を見るとフラッシュバックし怯えるようになった。 作るだけ作ると飽きる主人の癖に翻弄され、リビング・ラビリンスに打ち捨てられていた所を、「アルタイル」に拾われ、精神治療と自立の為オウマがトキを紹介され、奇しくも姉であった「プラム」と同じ職場で働く事になった。 アルタイルの言いつけで世話役を任されたブルードネージュが傍らにいるとはいえ、心の底から繋がっている訳では無いため、本当に独りである。 ちなみに彼女は、ロリポップ姉妹とは関係の無い理由で産み出されたキャンディ・ゴーレムな為、ロリポップ姉妹とは姉妹関係では無い。 子守りの獣 ブルードネージュ ミルティロの補助役を言い付けられたリビング・スイーツ。 サンデーマウンテン出身。 しっかり者で頼まれたら断れないやれやれ系。 一人称は『俺』 二人称は『あんた』 名前を呼ぶ時は呼び捨て 普段は店で働くミルティロの邪魔にならないよう、小指サイズのぬいぐるみの姿で、彼女のポケットに入り込んでいる。 トラブルや発作が起きるとポケットから出て、冷静に対処するが実はかなりの戦闘狂い。 いつかのじゃロリ猫や逆吊様と闘ってみたいと考えている。戦闘は武器や拳で、女児符号は所有していない。 可愛い物は好きだが自分が可愛いと言われるのは嫌で、マスコット枠と言うとキレる。 アルタイルに硬い忠誠を誓っており、主の命令でミルティロの世話を焼いているが、内心では無表情で卑屈な彼女を疎ましく思っている。 他の人物の呼び方と紹介 同僚 メローナサン:ヤサシイオネエサン フロートサン:キビシイオネエサン アイベリーサン:コドモッポイオネエサン シトロンサン:オドオドシタオネエサン マーマレードサン:シトロンサンガダイスキナオネエサン プラムオ姉チャン:ピンク色デ素敵ナオ姉チャン ピオーネサン:ムクチナオネエサン ミンティアサン :マジメデステキナオネエサン 黒猫サン:頼リ二ナル猫サン。ワタシモアンナ風二生キタイ 淡雪サン:可愛クテフワフワナ子 ジュジィサン:目隠レ仲間。悪戯仲間ナノ クユリサン:ヒ……ヒエ……蜘蛛… ピネサン:薔薇ガ似合イソウナ恰好イイヒト ロクバンサン:炭酸水大好キナ子 カーリーサン:ドウシテソンナ複雑ソウナ顔ヲスルノ? ラヴィリウリエルサン:ダジャレガ大好キナ子 ユーマサン:目隠レ仲間。ラビリンス二ヨク行クノ お客様 ヤスカタサン:猫チャン大好キ同盟ノ子 リュウカサン :桃色デ可愛イイ。ドウニカシテ仲良クシタイナ ラヴィリウリエルサンノ身体サン:時々、ラビリンスデ会ウウヨ ナツメサン 人間ニ戻ル等オコガマシイ、ワタシハ無能、役立タズナグズデゴミ以下ノ存在デス。貴方ガ眉ヲヒソメナイヨウ、身ヲ隠ス事シカ出来マセン(例え身体が戻ろうとも、その前にくちゃくちゃになった心を修繕しないと駄目なようだ) 相棒 ネージュ:ワタシノ相棒。何ガ合ッテモワタシノ味方デイテクレル可愛イ人ヨ その他 これはいつかの日、足掻いた記憶、既に忘れ去ったモノ 大石愛歩 関連イラスト 全身図